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私のサイト

私のサイト

何度も何度も、自分のサイトを作っては放置し、作り直す…。永遠にループしています。これは何回目のサイトでしょうか。

GatsbyReactTypeScript
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イベントの参加者のつながりを可視化するシステム

イベントの参加者のつながりを可視化するシステム

お互いについての質問に答えることで参加者同士でのつながりが形成されていくシステムです。

個人開発
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イベント向けカンペ、翻訳システム

イベント向けカンペ、翻訳システム

TEDxUTsukubaのイベントのために開発した、カンペと翻訳(音声付き)を同時に提供することができるシステムです。

個人開発
AI Radio Generator

AI Radio Generator

PDFなどの情報ソースから2人のキャラクターが会話するラジオ番組を生成するサービスです。

個人開発
さまざまなデータを入れて、それに基づいたチャットをするサービス

さまざまなデータを入れて、それに基づいたチャットをするサービス

YoutubeやPDFなどのさまざまなデータを入れて、それに基づいたチャットをするサービスです。

TAKAO AI
Yatai - 1円単位で生成AIサービスを使えるプラットフォーム -

Yatai - 1円単位で生成AIサービスを使えるプラットフォーム -

Google Play ストアのように、Yataiを使うことで各生成AIサービスに対して1円単位で課金することができるプラットフォームです。

TAKAO AI
Notionでかけるブログサービス

Notionでかけるブログサービス

Notionで書いた内容をブログに変換するサービスです。ユーザーごとにサブドメインが割り当ててサイトを作成できるようになっています。

個人開発
tendoc デモ v2

tendoc デモ v2

生成AIを活用し、より視覚障害者にとってわかりやすい点訳を提供できるようになった点訳エンジンのデモサイトです。

TAKAO AI
ベジオク - オークション形式の廃棄野菜売買システム -

ベジオク - オークション形式の廃棄野菜売買システム -

4年次に開発した、オークション形式で廃棄野菜を売買するシステムです。

企業賞
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tendoc デモ v1

tendoc デモ v1

ウェブ上で誰でも利用することができる点訳エンジンのデモサイトです。

TAKAO AI
Phoniccu - 英語の音声を聞きながらできるタイピングゲーム -

Phoniccu - 英語の音声を聞きながらできるタイピングゲーム -

高専4年次に個人で開発した、英語の音声を聞きながらできる英語学習タイピングゲームです。

個人開発
FASTIDEA - チームでリアルタイムアイデア出しを活性化 -

FASTIDEA - チームでリアルタイムアイデア出しを活性化 -

3年次に個人開発で開発した、アイデア出しサービスです。ドキュメント共同編集やタスク管理などの機能を持ち、チームでのアイデア出しを活性化します。

個人開発
ぷらんとこれくしょん 体験型植物観察学習システム

ぷらんとこれくしょん 体験型植物観察学習システム

3年次の第31回高専プロコンの課題部門として開発した、小学生での植物観察学習での利用を目的とした体験型植物観察学習システムです。

文部科学大臣賞最優秀賞PM
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くら寿司メニューガチャ

くら寿司メニューガチャ

くら寿司のメニューを指定した金額の範囲で選択してくれるサービスです。

個人開発
TimeShape - 紙とデジタルのカレンダーの相互共有システム -

TimeShape - 紙とデジタルのカレンダーの相互共有システム -

2年次にHackU東京高専(ものづくりマイスター)で開発した、デジタルで追加した予定を紙のカレンダーに、紙のカレンダーに追加した予定をデジタルのカレンダーに相互共有するシステムです。

HackUDjango画像認識
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:::doc (てんどっく) 自動点字墨字相互翻訳システム

:::doc (てんどっく) 自動点字墨字相互翻訳システム

2年次の第30回高専プロコンの課題部門として開発した、自動で点字と墨字を相互翻訳することができるシステムです。

文部科学大臣賞最優秀賞
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LOST - 3次元駅空間におけるAR駅案内アプリ -

LOST - 3次元駅空間におけるAR駅案内アプリ -

1年次にHackU東京高専(ものづくりマイスター)で開発した、画像情報から3次元的に駅空間の位置を特定し、ARで駅案内を行うアプリです。

HackUARUnity画像認識
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MOSAIQ - ワンタイムQRコードによるモバイルスタンプラリー -

MOSAIQ - ワンタイムQRコードによるモバイルスタンプラリー -

1年次の第29回高専プロコンの課題部門として開発した、オフライン環境で動作するワンタイムQRコードデバイスを用いたモバイルスタンプラリーシステムです。

企業賞
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